Copiando sin ningún pudor las Cosmomeals de nuestros amigos de Vostok, los de Experiencia de Usuario de Oxxigeno hemos comenzado a organizar comidas con compañeros de profesión para intercambiar opiniones, discutir metodologías, ver cómo resolvemos cada uno de nosotros los problemas habituales o simplemente pasar un buen rato charlando sobre diseño.

Los Almuerzoxx se inauguraron de manera improvisada, compartiendo un café con Juan Leal en el bar de debajo de la oficina de Oxxigeno. Juan nos habló de su experiencia en Finlandia durante los últimos meses, donde ha estado diseñando interfaces para móvil con el equipo de Fjord para clientes como Nokia: plataformas móviles, resoluciones de pantalla, parques móviles y especialmente el cambio de los paradigmas de interacción que supone pasar de diseñar para web a diseñar para móvil. También comentó lo relevantes que habían sido durante su experiencia laboral los test de usuario. Para acabar, nos habló de su etapa de freelance actual y de algunos de sus sus proyectos actuales, entre los que destaca el interesantísimo Voota.

Una semana después comíamos en El Albur con César Astudillo, director de consultoría de DNX. César nos comentó su interés por “subir” en la cadena de diseño hacia posiciones más estratégicas y de innovación, y nos explicó algunas de las técnicas que utilizan en DNX para definir problemas y plantear soluciones de manera colaborativa con sus clientes. El debate surgió en torno a la relación entre los equipos de UX y de desarrollo. Ante nuestra tozudez respecto a la necesidad de tener control sobre la implementación de los diseños propios, César resumió su postura con una frase: “es como el hijo que se hace mayor y al que tienes que dejar irse de casa”. Y continuando con citas para el recuerdo: “hacer un buen equipo de trabajo es como hacer una bechamel: añadir poco a poco los ingredientes y no dejar de remover”.
Por el camino charlamos de política, diseño, comics y terminamos el café con la presentación en primicia de la banda sonora en 8-bits que César acaba de componer para un videojuego de ¡Spectrum! , ante la mirada de desaprobación de la camarera del Albur.

La semana pasada Javier Cañada, de Vostok, compartía con nosotros la importancia de tener control sobre la fase de implementación. Nos explicó su postura respecto al diseño centrado en el usuario y hablamos de las polémicas respecto al design thinking que hemos podido seguir últimamente en su blog y en Interacciones. Resumió también el planteamiento de empresa de Vostok, sus proyectos y equipo actuales y nos invitó a conocer sus nuevas oficinas. Una vez más, la conversación acabó escapando del mundo del diseño de interaccción, esta vez hacia el mobiliario de oficina, Objectified, Apple vs. Braun, Otl Aicher y la Bauhaus.
Por ahora no podemos estar más contentos con el resultado de los Almuerzoxx. No solamente por poder charlar un rato con algunos de los mejores diseñadores de interacción que conocemos, sino también por comprobar lo diferente de sus enfoques y planteamientos. Nos hacen pensar que el sector está más vivo que nunca.
Esperamos continuar pronto, escríbenos si te apetece.


