El reto diario al que se tiene que enfrentar un diseñador al usar Flash es compensar la utilización de animación tradicional y de programación actionscript según las necesidades del momento.
Muchas veces tendemos a buscar una solución programada a problemas que pueden ser resueltos fácil y rápidamente sin recurrir al actionscript. Preferimos buscar trozos de código en la web que muchas veces solo entendemos por encima en lugar de desarrollar efectos hechos por animación desde cero. En definitiva nos volvemos un poco ciegos a la alternativa animada y preferimos el engorro del código.
Si bien actionscript te permite realizar efectos espectaculares en tiempo real, esto muchas veces no es necesario y la utilización de código no esta justificada. Ademas siempre es mas fácil que otra persona entienda una linea de tiempo animada que un montón de lineas de código, por lo tanto un proyecto puede ser retomado mas fácilmente por diferentes personas.
Vamos a ver como animar un objeto que desprende una estela, utilizando únicamente las interpolaciones de movimiento, clips de película anidados y algún filtro.